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  • terça-feira, 7 de setembro de 2010

    Configurar Castle Siege

    1 - Se o evento não estiver configurado corretamente, irão aparecer mensagens de
    erros ao rodar o GS-CS. Essas mensagens são as seguintes:

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    2 - Esses erros NÃO SÃO Bugs e sim erros de configuração.

    3 - Entenda os arquivos que fazem o evento rodar normalmente:

    ### Arquivo MuCastleData.dat ###

    Esse arquivo contém as configurações do Castle Siege, lembrando
    que ele trabalha em conjunto com as linhas incluídas no arquivo
    commonserver. Ele é dividido em três partes. Vamos então primeiro
    analisar esse arquivo e depois aprender a configurar corretamente
    tudo para o evento.

    Parte 1 => Como todos sabem, Castle Siege tem todo um
    preparativo para antes do início do evento e assim há nove fases,
    que são as seguintes:

    Fase 1 - Registro de Castle Siege
    Fase 2 - Idle State
    Fase 3 - Registro do status da Mark of Lord
    Fase 4 - Idle State
    Fase 5 - Notificação de Ataque ao Castelo às guilds
    Fase 6 - Lendo o estado de Castle Siege
    Fase 7 - Início de Castle Siege
    Fase 8 - Fim de Castle Siege
    Fase 9 - Fim do ciclo de Castle Siege (Volta auto para o 1)

    Originalmente, esse evento é realizado a cada 14 dias.
    Mas esse período pode ser mudado no arquivo MuCastleData.
    Para isso, basta alterar o período na primeira parte do arquivo.
    Se quiser que o evento seja realizado a cada sete dia,
    configure então como mostrado abaixo:


    Código:
    0
    7 //período em dias para a realização de Castle Siege
    end

    Parte 2 => Nessa parte são configurados o dia, a hora,
    e o minuto de início de cada fase de Castle Siege:
    Código:
    // ID Período Dia Horas Minutos
    //---------------------------------------------------------------
    1
    1 0 15 0 //Registro de Castle Siege
    2 1 23 59 //Idle State
    3 2 0 0 //Registro do status da Mark of Lord
    4 5 0 0 //Idle State
    5 5 12 0 //Notificação de Ataque ao Castelo às guilds
    6 5 19 0 //Lendo o estado de Castle Siege
    7 6 15 0 //Início de Castle Siege
    8 6 17 0 //Fim de Castle Siege
    9 7 0 0 //Fim do ciclo de Castle Siege (Volta auto para o 1)
    end

    Parte 3 => Determina a posição e atributos dos portões,
    estátua, canon tower, tower shield e catapultas.
    Não é aconselhável alterar essas informações.

    ### Configurando Castle Siege ###

    Estando o arquivo MuCastleData configurado, é necessário configurar
    também as linhas do commonserver relacionadas a esse evento.
    Essas linhas são as seguintes:

    CastleSiegeRun = Coloque 1 para iniciar as fases
    CastleDeepEvent = Coloque 1 para o evento castledeep
    NumberOfCastleSiegeMaxUser = Nº de players que participarão do CS
    CastleCycleStartYear = Coloque o ano em que funcionará o evento
    CastleCycleStartMonth = Coloque o mês em que funcionará o evento
    CastleCycleStartDay = Coloque o dia que dará início as fases do evento
    CastleSpecificState = Coloque 1 para dar início aos processos do evento
    CastleStateStartHour - Coloque a hora que o evento acontecerá
    CastleStateStartMinute - Coloque o minuto que o evento acontecerá

    Caso queira determinar um Senhor do Castelo para testes, edite um char
    com o level necessário para que ele possa criar uma Guild.
    Abra então o Enterprise Manager e selecione as opções
    MuOnline => Tables => MuCastleData:

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    Com o arquivo MuCastle_DATA selecionado, clique com o botão direito e selecione
    Open Table => Return all rows. E preencha os campos da seguinte maneira:
    SIEGE_START_DATE => Coloque a data da primeira fase do evento.
    SIEGE_END_DATE => Coloque a data em que o evento irá ocorrer.
    Lembre-se que deve ser considerado o período configurado na 1ª parte do arquivo
    MuCastleData. No meu caso, como determinei que o evento irá acontecer a cada
    sete dias e estou colocando então a data de hoje (18/12/2009) como a data da
    primeira fase, Castle Siege então irá ocorrer sete dias depois, ou seja, dia 25/12/2009.
    CASTLE_GUILDLIST e CASTLE_OCCUPY => coloque o valor 1.
    OWNER_GUILD => Coloque o nome da guild que será o primeiro Senhor do Castelo.
    Os demais campos podem ser deixados em branco, sendo depois configurados pelo
    Senhor do Castelo ao conversar com o Senior.

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